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8日,阿里巴巴旗下的支付宝与巨人网络联合宣布达成战略合作,此后,巨人旗下游戏都可选择支付宝进行支付。
对于这一合作,阿里巴巴集团董事局主席兼首席执行官马云透露,与史玉柱(巨人网络董事长兼CEO)之前一直试图合作,这次合作正好圆了此前心愿。
凑巧的是,日前史玉柱接受记者采访时曾笑称,巨人参股社交网络51.COM,就是从马云手上"抢"下来的。
而马云8日表示,史玉柱经常和他探 讨互联网在未来,尤其是互联网走出游戏之后往社区方向的发展,他认为,支付宝能够为包括游戏、社区在内的多种互联网提供支付服务,因此合作前景非常看好。
史玉柱同样表示很高兴能与马云在商业上合作。他透露,阿里巴巴和巨人的团队很密切,业务上也能够相互帮助。此次合作能够帮助玩家在游戏里支付更加便捷,也能够增加支付宝的使用范围,并期待和阿里巴巴能有更多的合作。史玉柱还表示,巨人网络在未来将采取更多的类似合作来满足玩家的需求,并期待跟阿里巴巴集团能有更多的合作。
支付宝公司执行总裁邵晓锋表示,未来将继续加大在网游行业的发展力度,包括支付宝刚刚推出的语音支付产品等都将全方位丰富网游行业的支付便捷性,令网游支付做到无缝对接。
据介绍,截止到目前,支付宝已经和国内绝大多数的网游厂商达成了合作,国内TOP15的网游厂商中也已经有超过2/3通过支付宝进行支付,而从交易量上看,国内网游交易总量的30%都已经通过支付宝来进行。
分析师认为,支付宝已经成为中国网游行业的主流支付工具。支付宝与巨人的合作将为整个网游行业带来深刻的变化。"从行业角度考虑,游戏与支付之间平滑的转化将促进两个行业的交流与合作,加快提升发展速度和规模。"艾瑞咨询分析师张艳平表示。
据介绍,截止到2008年5月6日,使用支付宝的用户已经超过8000万,支付宝日交易总额超过3.5亿元人民币,日交易笔数超过150万笔。 目前除淘宝和阿里巴巴外,支持使用支付宝交易服务的商家已经超过46万家;涵盖了虚拟游戏、数码通讯、商业服务、机票等行业。中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的《2008年中国网络购物调查研究报告》显示,电子支付用户中使用支付宝的比例已达76.2%。
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